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Date
16 juil. 2018
Tags
Actualités du CIO, Actualités Olympiques
Actualités du CIO

Le CIO et la GAISF organisent un forum sur l'e-sport

Le Comité International Olympique (CIO) et l'Association mondiale des fédérations internationales de sport (GAISF) ont annoncé la tenue, le 21 juillet prochain, d'un forum sur l'e-sport au Musée Olympique de Lausanne. 

Ce forum aura pour but d'étudier les synergies possibles entre les secteurs du jeu vidéo et de l'e-sport et le Mouvement olympique, de favoriser la compréhension de part et d'autre et de créer une plateforme pour les interactions à venir.

Parmi les personnes invitées à cette rencontre citons des représentants de l'industrie du sport électronique et du jeu vidéo – joueurs, éditeurs de logiciels, équipes, sponsors et organisateurs de tournois – et des membres du Mouvement olympique – Comités Nationaux Olympiques, Fédérations Internationales de sport, athlètes, CIO et la GAISF.

Pour plus d’informations sur les participants et le programme, cliquez ici.

Ainsi que l'a déclaré le président de la GAISF, Patrick Baumann : "La GAISF se réjouit d'accueillir à Lausanne, aux côtés du CIO, la communauté de l'e-sport et du jeu vidéo. Nous sommes bien conscients que le monde du sport est en perpétuelle évolution et que l'essor phénoménal de l'e-sport et des jeux vidéo fait partie de ces transformations. Le Forum sur l'e-sport est pour nous une formidable et précieuse occasion de mieux comprendre ce secteur, son impact et son développement probable afin que, tous ensemble, nous puissions réfléchir à la manière d'œuvrer de concert dans l'intérêt du mouvement sportif tout entier au cours des années à venir."

Intel/ESL

Le directeur des sports du CIO, Kit McConnell, a confié pour sa part : "Nous sommes heureux d'accueillir notre premier Forum sur l'e-sport. C'est une occasion unique pour le Mouvement olympique et les représentants de l'e-sport et des jeux vidéo de nouer le dialogue, d'écouter, d'apprendre les uns des autres et de comprendre les éventuelles possibilités de collaboration. Le CIO et la GAISF suivent de près le développement rapide de l'e-sport au niveau mondial ; aussi sommes-nous impatients d'entamer les discussions."

L'organisation de ce forum fait suite au Sommet olympique d'octobre 2017 qui demandait au CIO et à la GAISF d'engager un dialogue avec l'industrie du jeu et les joueurs et de tenir les composantes du Mouvement olympique dûment informées.

Extraits du programme du Forum :

Séance de discussion : Le monde de l'e-sport

Des dirigeants du secteur de l'e-sport et du jeu vidéo partageront leurs points de vue sur la situation actuelle de ce secteur d'activité, ses priorités et les perspectives de collaboration qu'ils sont désireux d'envisager avec le Mouvement olympique.

Interview : Qu'est-ce qui définit le Mouvement olympique ?

L'interview d'un représentant du CIO par un joueur d'e-sport afin de mieux comprendre d'un côté les divers facteurs et événements qui ont fait du Mouvement olympique le Mouvement que nous connaissons aujourd'hui et, de l'autre, la direction qu'il va prendre.

Interview : Les clés du succès de Twitch

Conférencier invité : Pleins feux sur les Intel Extreme Masters de PyeongChang

Perspectives de collaboration

Interview : Un jour dans la vie d'un joueur d'élite

Séance de discussion : L'égalité des sexes dans tous les sports

Tables rondes :

Organisations sportives – Gouvernance, structure et meilleures pratiques

La "bonne gouvernance" ; les similitudes et les différences au niveau de la structure des organisations d'e-sport et des fédérations de sport traditionnelles ; les défis que doivent relever les deux secteurs.

Médias/Diffusion

Les nouvelles technologies et les préférences des consommateurs qui façonnent la manière dont le sport, l'e-sport et les jeux vidéo sont "consommés" ; les différents modèles de création de revenus ; les jeunes comme public cible ; les méthodes pour augmenter le nombre de fans. 

Le point de vue de l'athlète

Athlètes pratiquant des sports traditionnels, olympiens et joueurs d'e-sport ; ce qui définit un athlète ; les défis relevés par les différents "types" d'athlètes ; la santé et le bien-être ; les perspectives d'avenir après la retraite ; la façon dont les olympiens et les joueurs d'e-sport communiquent avec leurs fans.

Le point de vue de l'investisseur

L'investissement dans l'e-sport et les jeux vidéo ; l'attrait du sport traditionnel pour l'e-sport ; les enseignements tirés de chaque secteur d'activité ; les perspectives de collaboration entre l'e-sport et le sport traditionnel pour un bénéfice mutuel.

Pour toute demande d'ordre général, merci de vous adresser à : esportsforum@olympic.org

Pour toutes les questions qu'ils pourraient avoir, les médias sont invités à prendre contact avec l'équipe des relations médias du CIO :

Tél. : +41 21 621 6000, email : pressoffice@olympic.org, ou rendez-vous sur notre site web www.olympic.org

 

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