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IOC / Ubald Rutar
Date
18 févr. 2016
Tags
Lillehammer 2016 , JOJ , Actu CIO

La technologie au service des enjeux du monde réel à Lillehammer 2016


Les jeunes athlètes en lice aux deuxièmes Jeux Olympiques de la Jeunesse (JOJ) d'hiver peuvent accéder à toutes sortes d'applications, dispositifs de réalité virtuelle et autres technologies novatrices tout en en apprenant davantage sur les enjeux du monde réel pendant leur séjour à Lillehammer.

En effet, dans le cadre du programme "apprendre et partager" lancé en parallèle aux JOJ, des organisations telles que la Fédération internationale des sociétés de la Croix-Rouge et du Croissant Rouge (FICR) et le Comité International pour le Fair-Play (CIFP) œuvrent de concert avec le CIO pour informer les athlètes de manière à la fois interactive et amusante.

IOC/Ubald Rutar

La FICR utilise par exemple un casque de réalité virtuelle pour montrer aux jeunes participants la vie de tous les jours dans un camp de réfugiés syriens. Les athlètes peuvent porter ce dispositif et ainsi voir le monde à travers les yeux d'une personne – parmi les millions dans cette situation – déplacée fuyant les conflits dans son pays.

De son côté, le CIFP présente aux jeunes athlètes le concept de sportivité à travers une large gamme de jeux électroniques, notamment un jeu qui les encourage à prendre une série de selfies correspondant aux émotions que l'on ressent lorsque l'on se montre fair-play.

IOC/Ubald Rutar

Le stand "Play Fair" du CIO propose en outre un quiz interactif qui a pour ambition de sensibiliser les athlètes aux risques liés aux paris sportifs et à la manipulation des compétitions. Des conseils sur la manière de préserver l'intégrité du sport et de dénoncer les personnes impliquées dans ces tricheries sont également donnés.

IOC/Arnaud Meylan

L'Académie Internationale Olympique (AIO) et le Centre International pour la Trêve Olympique (CITO) tiennent conjointement un stand avec plusieurs activités présentées sur des écrans tactiles afin d'informer les athlètes sur l'histoire, la philosophie, les valeurs et l'idéal du Mouvement olympique ainsi que sur la promotion de la paix par le sport et la Trêve olympique.

Parmi les activités proposées, citons une visite 3D qui montre ce à quoi ressemblait Olympie lors des Jeux de l'Antiquité, divers quiz interactifs et des vidéos des plus grands athlètes qui ont incarné les valeurs olympiques tout au long de leurs carrières.

L'utilisation de toutes ces technologies témoigne du caractère extrêmement novateur des JOJ, lesquels ont pour but d'être une source d'inspiration pour les jeunes athlètes en les incitant à devenir des ambassadeurs et des modèles, aussi bien sur l'aire de compétition qu'en dehors. 

IOC/Ubald Rutar

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