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Escrime équipement et histoire

   

Équipement

   

Histoire

 
Lame

Partie de frappe d’une épée allant de la garde à la pointe.

Protège-poitrine

Sert à protéger la poitrine.

Epée

Arme d’estoc inspirée des épées de duel, de la même longueur qu’un fleuret mais plus lourde, avec une garde plus large et une lame plus rigide.

"Fil de corps"
Faible

Partie la plus faible de la lame d’une arme, entre le milieu et la pointe.

Fleuret

Arme d’estoc avec une lame souple rectangulaire et une garde plus petite que celle de l’épée.

Poignée

Partie avec laquelle l’épée est tenue par la main.

Gants
Garde

Partie perpendiculaire d’une épée entre la lame et la poignée qui protège la main au combat ; également appelée " coquille ".

Masque
Piste

FPartie délimitée du terrain sur laquelle se déroule le combat.

Pointe

Extrémité de la lame, qui doit toucher la zone de cible de l’adversaire pour valoir un point.

Rapière

Arme d’estoc avec une garde élaborée et une longue lame fine et pointue, développée au XVIème siècle, précurseur de l’épée.

Sabre

Version moderne de l’arme de cavalerie cinglante, de la même longueur et du même poids que le fleuret, mais dont la lame est tranchante et la pointe peut toucher.